Wargame Napoleónico
- neride
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Bien, caballeros, así han quedado las cosas, de momento...
Ciudades que cambian de bando
- Pasa a poder de los Aliados: Ávila.
- Es ocupada por los franceses: Segovia.
Combates
LOGROÑO
- Franceses: 1ª (---), 2ª (---), 6ª (---) y 7ª (---) Divisiones de infantería, 1ª (---), 2ª (---) y 3ª (---) Divisiones de caballería, Reille, carro de suministros.
- Aliados: 12ª, 13ª, 14ª, 15ª y 16ª (-) Divisiones de infantería española, 3ª (+) División de caballería española, Castaños, carro de suministros.
SAN SEBASTIÁN
- Franceses: 12ª (--), 13ª (---) y 14ª (---) Divisiones de infantería.
- Aliados: 1ª (-) y 2ª (-) Divisiones de infantería portuguesa, 2ª (-) División de caballería portuguesa, Beresford, carro de suministros.
Que cada bando repase las unidades presentes en cada combate por si hubiese algún error. Una vez lo hayan hecho, ya saben cual es el siguiente paso: los jugadores deben comunicar al árbitro vía MP si se quedan a combatir o intentan retirarse.
Por cierto, aunque creo que a estas alturas ya no es necesario, les recuerdo que ambas ciudades están en posesión de los aliados.
Y por último... Hagan sus cálculos con los suministros y las unidades que deseen reservar para la posibilidad de acudir a los cañones, que ambos combates se encuentran muy próximos el uno del otro.
Saludos cordiales.
Ciudades que cambian de bando
- Pasa a poder de los Aliados: Ávila.
- Es ocupada por los franceses: Segovia.
Combates
LOGROÑO
- Franceses: 1ª (---), 2ª (---), 6ª (---) y 7ª (---) Divisiones de infantería, 1ª (---), 2ª (---) y 3ª (---) Divisiones de caballería, Reille, carro de suministros.
- Aliados: 12ª, 13ª, 14ª, 15ª y 16ª (-) Divisiones de infantería española, 3ª (+) División de caballería española, Castaños, carro de suministros.
SAN SEBASTIÁN
- Franceses: 12ª (--), 13ª (---) y 14ª (---) Divisiones de infantería.
- Aliados: 1ª (-) y 2ª (-) Divisiones de infantería portuguesa, 2ª (-) División de caballería portuguesa, Beresford, carro de suministros.
Que cada bando repase las unidades presentes en cada combate por si hubiese algún error. Una vez lo hayan hecho, ya saben cual es el siguiente paso: los jugadores deben comunicar al árbitro vía MP si se quedan a combatir o intentan retirarse.
Por cierto, aunque creo que a estas alturas ya no es necesario, les recuerdo que ambas ciudades están en posesión de los aliados.
Y por último... Hagan sus cálculos con los suministros y las unidades que deseen reservar para la posibilidad de acudir a los cañones, que ambos combates se encuentran muy próximos el uno del otro.
Saludos cordiales.
"Cuanto es más eficaz mandar con el ejemplo que con mandatos; más quiere el soldado llevar los ojos en las espaldas de su capitán, que traer los ojos de su capitán a sus espaldas. Lo que se manda se oye, lo que se ve se imita. Quien ordena lo que no hace, deshace lo que ordena".
Carpe diem
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- Urbano Calleja
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- neride
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Bien, señores, todos los jugadores afectados han comunicado al colegiado sus intenciones para los combates de LOGROÑO y SAN SEBASTIÁN. Los aliados han decidido quedarse a combatir en ambos casos (fuera de la ciudad, además) pero los franceses han preferido intentar retirarse. Veremos si lo logran...
En breves momentos sabrán el resultado...
En breves momentos sabrán el resultado...
"Cuanto es más eficaz mandar con el ejemplo que con mandatos; más quiere el soldado llevar los ojos en las espaldas de su capitán, que traer los ojos de su capitán a sus espaldas. Lo que se manda se oye, lo que se ve se imita. Quien ordena lo que no hace, deshace lo que ordena".
Carpe diem
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- neride
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Aquí está el resultado de ambas tiradas de éxito...
- Reille (Logroño): 5 + 2 (general Reille presente) = 7 (Éxito).
- Clauzel (San Sebastián): 2 (Fallo).
Por lo tanto, Reille logra retirarse. Falta saber si sus tropas escaparán intactas.
Sin embargo, Clauzel tendrá que combatir finalmente en San Sebastián. El modificador táctico de Beresford ya obra en poder del colegiado. Ahora falta por conocer el de "el Tigre"...
Saludos cordiales.
- Reille (Logroño): 5 + 2 (general Reille presente) = 7 (Éxito).
- Clauzel (San Sebastián): 2 (Fallo).
Por lo tanto, Reille logra retirarse. Falta saber si sus tropas escaparán intactas.
Sin embargo, Clauzel tendrá que combatir finalmente en San Sebastián. El modificador táctico de Beresford ya obra en poder del colegiado. Ahora falta por conocer el de "el Tigre"...
Saludos cordiales.
"Cuanto es más eficaz mandar con el ejemplo que con mandatos; más quiere el soldado llevar los ojos en las espaldas de su capitán, que traer los ojos de su capitán a sus espaldas. Lo que se manda se oye, lo que se ve se imita. Quien ordena lo que no hace, deshace lo que ordena".
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- neride
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Empecemos, en primer lugar, con la 3ª Batalla de San Sebastián...
SAN SEBASTIÁN
- Franceses: 12ª (--), 13ª (---) y 14ª (---) Divisiones de infantería. Total = 4 pasos.
- Aliados: 1ª (-) y 2ª (-) Divisiones de infantería portuguesa, 2ª (-) División de caballería portuguesa, Beresford, carro de suministros. Total = 9 pasos.
En primer lugar, el tema del abastecimiento:
- Al salir a combatir en el exterior, los aliados quedan en posesión del terreno y pueden recibir suministros desde la misma ciudad (para 4 divisiones). Por lo tanto, no tendrán ningún problema de suministros.
- Los franceses pueden recibir suministros para esas tres divisiones desde la línea 23 que conecta directamente con Francia y tampoco tendrán ninguna penalización por desabastecimiento.
En segundo lugar, los modificadores tácticos:
- Los franceses han elegido "Serrez les rangs". Pueden repetir una tirada de disparo, pero debeN aceptar el último resultado.
- Los aliados, "Gran Batería". Las dos primeras rondas de combate el ejército tiene un modificador de +2 en las tiradas. En las dos siguientes rondas, debido al consumo excesivo de munición, dispondrá de un -1.
1ª ronda de disparos:
- Franceses: 8 -2 (falta de cooperación interarmas) = 6 (0% de bajas sobre 4 pasos = 0 impactos al enemigo). Los aliados no sufren bajas. Como han elegido "Serrez les rangs" vuelven a lanzar el dado: 2. Todavía peor. Los aliados no sufren bajas y siguen con 9 pasos.
- Aliados: 5 +2 (gran batería) +1 (general presente en batalla) +1 (Relación 2/1) + 1 (jugador aliado en ciudad vasca) = 10 (15% de bajas sobre 9 pasos = 1,35 redondeo a la baja; 1 impacto al enemigo). Los franceses sufren 1 baja y quedan con 3 pasos.
El colegiado ha dado por hecho que, como los franceses no han causado bajas al enemigo, querían repetir la tirada y no dejar pasar la oportunidad de causar bajas en ambas rondas de disparos.
2ª ronda de disparos:
- Franceses: 6 -2 (falta de cooperación interarmas) = 4 (0% de bajas sobre 4 pasos = 0 impactos al enemigo). Los aliados no sufren bajas y siguen con 9 pasos.
- Aliados: 5 +2 (gran batería) +1 (general presente en batalla) +1 (Relación 2/1) + 1 (jugador aliado en ciudad vasca) = 10 (15% de bajas sobre 9 pasos = 1,35 redondeo a la baja; 1 impacto al enemigo). Los franceses sufren 1 baja y quedan con 2 pasos.
Los franceses, como han sufrido más bajas, pierden el combate.
Tirada de éxito para poder quedarse a combatir: 7 -4 (perdió en las rondas anteriores el 50% de sus tropas) = 3 (Fallo). Los franceses deben retirarse.
Sufren los disparos de retirada y persecución (los aliados disponen de más caballería). Los disparos serán puros, sin modificadores, salvo el de general presente en batalla.
- Disparo de retirada: 9 +1 (general presente en batalla) = 10 (15% de bajas sobre 9 pasos = 1,35 redondeo a la baja; 1 impacto al enemigo). Los franceses sufren 1 baja y quedan con 1 solo paso.
- Disparo de persecución: 1 + 1 (general presente en batalla) = 2 (0% de bajas sobre 3 pasos de caballería = 0 impactos). El ejército francés no sufre más bajas y se retira finalmente con 1 solo paso.
La división francesa superviviente (con 1 solo paso) se retira a ZONA 23.
Saludos cordiales.
SAN SEBASTIÁN
- Franceses: 12ª (--), 13ª (---) y 14ª (---) Divisiones de infantería. Total = 4 pasos.
- Aliados: 1ª (-) y 2ª (-) Divisiones de infantería portuguesa, 2ª (-) División de caballería portuguesa, Beresford, carro de suministros. Total = 9 pasos.
En primer lugar, el tema del abastecimiento:
- Al salir a combatir en el exterior, los aliados quedan en posesión del terreno y pueden recibir suministros desde la misma ciudad (para 4 divisiones). Por lo tanto, no tendrán ningún problema de suministros.
- Los franceses pueden recibir suministros para esas tres divisiones desde la línea 23 que conecta directamente con Francia y tampoco tendrán ninguna penalización por desabastecimiento.
En segundo lugar, los modificadores tácticos:
- Los franceses han elegido "Serrez les rangs". Pueden repetir una tirada de disparo, pero debeN aceptar el último resultado.
- Los aliados, "Gran Batería". Las dos primeras rondas de combate el ejército tiene un modificador de +2 en las tiradas. En las dos siguientes rondas, debido al consumo excesivo de munición, dispondrá de un -1.
1ª ronda de disparos:
- Franceses: 8 -2 (falta de cooperación interarmas) = 6 (0% de bajas sobre 4 pasos = 0 impactos al enemigo). Los aliados no sufren bajas. Como han elegido "Serrez les rangs" vuelven a lanzar el dado: 2. Todavía peor. Los aliados no sufren bajas y siguen con 9 pasos.
- Aliados: 5 +2 (gran batería) +1 (general presente en batalla) +1 (Relación 2/1) + 1 (jugador aliado en ciudad vasca) = 10 (15% de bajas sobre 9 pasos = 1,35 redondeo a la baja; 1 impacto al enemigo). Los franceses sufren 1 baja y quedan con 3 pasos.
El colegiado ha dado por hecho que, como los franceses no han causado bajas al enemigo, querían repetir la tirada y no dejar pasar la oportunidad de causar bajas en ambas rondas de disparos.
2ª ronda de disparos:
- Franceses: 6 -2 (falta de cooperación interarmas) = 4 (0% de bajas sobre 4 pasos = 0 impactos al enemigo). Los aliados no sufren bajas y siguen con 9 pasos.
- Aliados: 5 +2 (gran batería) +1 (general presente en batalla) +1 (Relación 2/1) + 1 (jugador aliado en ciudad vasca) = 10 (15% de bajas sobre 9 pasos = 1,35 redondeo a la baja; 1 impacto al enemigo). Los franceses sufren 1 baja y quedan con 2 pasos.
Los franceses, como han sufrido más bajas, pierden el combate.
Tirada de éxito para poder quedarse a combatir: 7 -4 (perdió en las rondas anteriores el 50% de sus tropas) = 3 (Fallo). Los franceses deben retirarse.
Sufren los disparos de retirada y persecución (los aliados disponen de más caballería). Los disparos serán puros, sin modificadores, salvo el de general presente en batalla.
- Disparo de retirada: 9 +1 (general presente en batalla) = 10 (15% de bajas sobre 9 pasos = 1,35 redondeo a la baja; 1 impacto al enemigo). Los franceses sufren 1 baja y quedan con 1 solo paso.
- Disparo de persecución: 1 + 1 (general presente en batalla) = 2 (0% de bajas sobre 3 pasos de caballería = 0 impactos). El ejército francés no sufre más bajas y se retira finalmente con 1 solo paso.
La división francesa superviviente (con 1 solo paso) se retira a ZONA 23.
Saludos cordiales.
"Cuanto es más eficaz mandar con el ejemplo que con mandatos; más quiere el soldado llevar los ojos en las espaldas de su capitán, que traer los ojos de su capitán a sus espaldas. Lo que se manda se oye, lo que se ve se imita. Quien ordena lo que no hace, deshace lo que ordena".
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- neride
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Y ahora la retirada de Logroño...
LOGROÑO
- Disparo de retirada: 6 +1 (general presente en batalla) = 7 (10% de bajas sobre 24 pasos = 2,4 redondeo a la baja; 2 impactos). Los franceses sufren 2 bajas y quedan con 5 pasos.
- Disparo de persecución: 3 + 1 (general presente en batalla) = 4 (0% de bajas sobre 5 pasos de caballería = 0 impactos). Los franceses no sufren más bajas y quedan finalmente con 5 pasos.
Para saber la zona exacta a la que se retiran los franceses (en la dirección más opuesta por la que apareció el enemigo) habrá que lanzar el dado pues el colegiado considera que hay dos posibilidades, bien Vitoria o bien la Zona 33. Si el resultado es de 1 a 5 irá a parar a la Vitoria, si es de 6 a 10 a la Zona 33.
A continuación lanzo el dado...
LOGROÑO
- Disparo de retirada: 6 +1 (general presente en batalla) = 7 (10% de bajas sobre 24 pasos = 2,4 redondeo a la baja; 2 impactos). Los franceses sufren 2 bajas y quedan con 5 pasos.
- Disparo de persecución: 3 + 1 (general presente en batalla) = 4 (0% de bajas sobre 5 pasos de caballería = 0 impactos). Los franceses no sufren más bajas y quedan finalmente con 5 pasos.
Para saber la zona exacta a la que se retiran los franceses (en la dirección más opuesta por la que apareció el enemigo) habrá que lanzar el dado pues el colegiado considera que hay dos posibilidades, bien Vitoria o bien la Zona 33. Si el resultado es de 1 a 5 irá a parar a la Vitoria, si es de 6 a 10 a la Zona 33.
A continuación lanzo el dado...
"Cuanto es más eficaz mandar con el ejemplo que con mandatos; más quiere el soldado llevar los ojos en las espaldas de su capitán, que traer los ojos de su capitán a sus espaldas. Lo que se manda se oye, lo que se ve se imita. Quien ordena lo que no hace, deshace lo que ordena".
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- neride
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Ha salido un 10.
Por lo tanto, lo que queda del ejército de Reille se retira definitivamente a ZONA 33.
Pues bien, señores, a falta de que Reille asigne las bajas a sus divisiones, el turno 8º habría finalizado. Vayan pensando el tema de los refuerzos y demás para la INTERFASE.
Saludos cordiales.
Por lo tanto, lo que queda del ejército de Reille se retira definitivamente a ZONA 33.
Pues bien, señores, a falta de que Reille asigne las bajas a sus divisiones, el turno 8º habría finalizado. Vayan pensando el tema de los refuerzos y demás para la INTERFASE.
Saludos cordiales.
"Cuanto es más eficaz mandar con el ejemplo que con mandatos; más quiere el soldado llevar los ojos en las espaldas de su capitán, que traer los ojos de su capitán a sus espaldas. Lo que se manda se oye, lo que se ve se imita. Quien ordena lo que no hace, deshace lo que ordena".
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- Urbano Calleja
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- Ubicación: Ganándome las habichuelas en algun lugar del centro de europa...
- neride
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- Registrado: 10 Sep 2005, 23:19
Si les parece bien, señores, mientras esperamos a conocer la adjudicación definitiva de los dos pasos perdidos por el ejército de Reille en la retirada de Logroño (que el colegiado ha asignado de manera provisional a la 6ª y 7ª Divisiones de infantería), el asunto al finalizar el turno 8º habría quedado del siguiente modo...
Comprueben todos los datos por si hubiera algún error.
Respecto a la INTERFASE...
Como en esta ocasión tampoco hay que recuperar carros de suministros consumidos (el del conde d’Erlon se perdió definitivamente), el asunto volverá a limitarse, prácticamente, a los refuerzos.
Les recuerdo como funciona el tema:
- Se realizará la tirada de refuerzos para ambos bandos. El francés puede "apelar al Emperador" para sumar +2 a dicha tirada. Asimismo, Castaños y Wellington (una vez cada uno) pueden apelar a sus respectivos gobiernos para sumar también +2 a su respectivas tiradas.
- Los refuerzos se podrán asignar a aquellas unidades que tengan conexión terrestre con la frontera francesa o con la zona sur/Galicia para los españoles o las zonas de inicio de los británicos y portugueses. Serán repartidos por el JECOTAR de cada bando.
- No se pueden asignar más pasos del potencial original del que disponga cada división.
- Los pasos sobrantes que no puedan ser adjudicados no se conservarán para la siguiente interfase.
- Ambos bandos pueden retirar sus guarniciones actuales, aunque deberán esperar a la siguiente interfase para volver a desplegarlas de nuevo.
- Las guarniciones que se obtengan en la tirada de refuerzos pueden desplegarse a 3 zonas de distancia de una fuerza propia. Pueden desplegarse varias guarniciones en el mismo hexágono, haciendo acumulativos sus efectos. Eso sí, en el caso aliado, las guarniciones deberán desplegarse a 3 zonas de distancia de las fuerzas de cada nacionalidad, como parece lógico. Las guarniciones británicas, como es evidente, también podrán desplegarse a idéntica distancia de las unidades multinacionales (divisiones de infantería anglo-sicilianas y división de caballería "mixta"), ya que estas últimas reciben sus refuerzos del cupo británico.
Por cierto, tengan en cuenta lo que ya les comenté respecto a este tipo de unidades...
http://www.militar.org.ua/foro/wargame- ... 4-990.html
En fin, caballeros, creo que ya está todo. No olviden comunicar al árbitro, vía MP, si desean hacer uso del modificador mencionado más arriba para la tirada de refuerzos.
Saludos cordiales.
P.D.: Subsanado un error en el marcador respecto a las ciudades en poder de cada bando. Como ya se informó durante este mismo turno, Ávila ha pasado a ser controlada por los aliados mientras que Segovia ha sido ocupada por los franceses.
Comprueben todos los datos por si hubiera algún error.
Respecto a la INTERFASE...
Como en esta ocasión tampoco hay que recuperar carros de suministros consumidos (el del conde d’Erlon se perdió definitivamente), el asunto volverá a limitarse, prácticamente, a los refuerzos.
Les recuerdo como funciona el tema:
- Se realizará la tirada de refuerzos para ambos bandos. El francés puede "apelar al Emperador" para sumar +2 a dicha tirada. Asimismo, Castaños y Wellington (una vez cada uno) pueden apelar a sus respectivos gobiernos para sumar también +2 a su respectivas tiradas.
- Los refuerzos se podrán asignar a aquellas unidades que tengan conexión terrestre con la frontera francesa o con la zona sur/Galicia para los españoles o las zonas de inicio de los británicos y portugueses. Serán repartidos por el JECOTAR de cada bando.
- No se pueden asignar más pasos del potencial original del que disponga cada división.
- Los pasos sobrantes que no puedan ser adjudicados no se conservarán para la siguiente interfase.
- Ambos bandos pueden retirar sus guarniciones actuales, aunque deberán esperar a la siguiente interfase para volver a desplegarlas de nuevo.
- Las guarniciones que se obtengan en la tirada de refuerzos pueden desplegarse a 3 zonas de distancia de una fuerza propia. Pueden desplegarse varias guarniciones en el mismo hexágono, haciendo acumulativos sus efectos. Eso sí, en el caso aliado, las guarniciones deberán desplegarse a 3 zonas de distancia de las fuerzas de cada nacionalidad, como parece lógico. Las guarniciones británicas, como es evidente, también podrán desplegarse a idéntica distancia de las unidades multinacionales (divisiones de infantería anglo-sicilianas y división de caballería "mixta"), ya que estas últimas reciben sus refuerzos del cupo británico.
Por cierto, tengan en cuenta lo que ya les comenté respecto a este tipo de unidades...
http://www.militar.org.ua/foro/wargame- ... 4-990.html
En fin, caballeros, creo que ya está todo. No olviden comunicar al árbitro, vía MP, si desean hacer uso del modificador mencionado más arriba para la tirada de refuerzos.
Saludos cordiales.
P.D.: Subsanado un error en el marcador respecto a las ciudades en poder de cada bando. Como ya se informó durante este mismo turno, Ávila ha pasado a ser controlada por los aliados mientras que Segovia ha sido ocupada por los franceses.
Última edición por neride el 12 Ene 2012, 10:48, editado 1 vez en total.
"Cuanto es más eficaz mandar con el ejemplo que con mandatos; más quiere el soldado llevar los ojos en las espaldas de su capitán, que traer los ojos de su capitán a sus espaldas. Lo que se manda se oye, lo que se ve se imita. Quien ordena lo que no hace, deshace lo que ordena".
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- neride
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La asignación de los 2 impactos sufridos por las tropas de Reille que el colegiado había adjudicado de forma provisional a las Divisiones de infantería 6ª y 7ª ya es definitiva, caballeros. Por lo tanto, dichas unidades han dejado de existir.
Por cierto, una vez asignados los refuerzos por parte de los franceses, el árbitro sigue a la espera de la decisión de los aliados...
Saludos cordiales.
Por cierto, una vez asignados los refuerzos por parte de los franceses, el árbitro sigue a la espera de la decisión de los aliados...
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Monsieur L´Arbitre escribió:Por cierto, una vez asignados los refuerzos por parte de los franceses, el árbitro sigue a la espera de la decisión de los aliados...
Siempre tienen que ser los mismos. Menuda cuadrilla de incompetentes.
Será que tienen "respeto" al ejército Imperial más potente que pulula y saquea Oscurantilandia.
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